Un guide complet pour les développeurs mondiaux sur le contrôle de la concurrence. Explorez la synchronisation basée sur les verrous, les mutex, les sémaphores, les interblocages et les meilleures pratiques.
Maîtriser la Concurrence : Une Plongée Profonde dans la Synchronisation Basée sur les Verrous
Imaginez une cuisine professionnelle animée. Plusieurs chefs travaillent simultanément, tous ayant besoin d'accéder à un garde-manger commun d'ingrédients. Si deux chefs essaient de saisir le dernier pot d'une épice rare au même moment, qui l'obtient ? Et si un chef met à jour une fiche de recette pendant qu'un autre la lit, ce qui conduit à une instruction à moitié écrite et insensée ? Ce chaos de cuisine est une parfaite analogie du défi central du développement logiciel moderne : la concurrence.
Dans le monde d'aujourd'hui, avec les processeurs multicœurs, les systèmes distribués et les applications très réactives, la concurrence — la capacité pour différentes parties d'un programme de s'exécuter dans un ordre non ordonné ou en ordre partiel sans affecter le résultat final — n'est pas un luxe ; c'est une nécessité. C'est le moteur derrière les serveurs web rapides, les interfaces utilisateur fluides et les pipelines de traitement des données puissants. Cependant, cette puissance s'accompagne d'une complexité importante. Lorsque plusieurs threads ou processus accèdent à des ressources partagées simultanément, ils peuvent interférer les uns avec les autres, entraînant une corruption des données, un comportement imprévisible et des défaillances critiques du système. C'est là que le contrôle de la concurrence entre en jeu.
Ce guide complet explorera la technique la plus fondamentale et la plus largement utilisée pour gérer ce chaos contrôlé : la synchronisation basée sur les verrous. Nous allons démystifier ce que sont les verrous, explorer leurs différentes formes, naviguer dans leurs pièges dangereux et établir un ensemble de meilleures pratiques mondiales pour écrire du code concurrent robuste, sûr et efficace.
Qu'est-ce que le contrĂ´le de la concurrence ?
À la base, le contrôle de la concurrence est une discipline de l'informatique dédiée à la gestion des opérations simultanées sur des données partagées. Son objectif principal est de garantir que les opérations concurrentes s'exécutent correctement sans interférer les unes avec les autres, en préservant l'intégrité et la cohérence des données. Pensez au responsable de la cuisine qui fixe des règles sur la façon dont les chefs peuvent accéder au garde-manger afin d'éviter les déversements, les erreurs et le gaspillage d'ingrédients.
Dans le monde des bases de données, le contrôle de la concurrence est essentiel pour maintenir les propriétés ACID (Atomicité, Cohérence, Isolation, Durabilité), en particulier l'Isolation. L'isolation garantit que l'exécution concurrente des transactions aboutit à un état du système qui serait obtenu si les transactions étaient exécutées en série, les unes après les autres.
Il existe deux philosophies principales pour la mise en œuvre du contrôle de la concurrence :
- Contrôle de la concurrence optimiste : Cette approche suppose que les conflits sont rares. Elle permet aux opérations de se dérouler sans aucun contrôle préalable. Avant de valider une modification, le système vérifie si une autre opération a modifié les données entre-temps. Si un conflit est détecté, l'opération est généralement annulée et réessayée. C'est une stratégie du type « demander pardon, pas la permission ».
- Contrôle de la concurrence pessimiste : Cette approche suppose que les conflits sont probables. Elle oblige une opération à acquérir un verrou sur une ressource avant de pouvoir y accéder, empêchant ainsi les autres opérations d'interférer. C'est une stratégie du type « demander la permission, pas pardon ».
Cet article se concentre exclusivement sur l'approche pessimiste, qui est le fondement de la synchronisation basée sur les verrous.
Le problème central : les conditions de concurrence
Avant de pouvoir apprécier la solution, nous devons comprendre pleinement le problème. Le bogue le plus courant et le plus insidieux de la programmation concurrente est la condition de concurrence. Une condition de concurrence se produit lorsque le comportement d'un système dépend de la séquence ou du minutage imprévisible d'événements incontrôlables, tels que la planification des threads par le système d'exploitation.
Considérons l'exemple classique : un compte bancaire partagé. Supposons qu'un compte ait un solde de 1000 $ et que deux threads concurrents essaient de déposer 100 $ chacun.
Voici une séquence simplifiée d'opérations pour un dépôt :
- Lire le solde actuel de la mémoire.
- Ajouter le montant du dépôt à cette valeur.
- Réécrire la nouvelle valeur dans la mémoire.
Une exécution correcte et en série donnerait un solde final de 1200 $. Mais que se passe-t-il dans un scénario concurrent ?
Une possible imbrication d'opérations :
- Thread AÂ : Lit le solde (1000Â $).
- Changement de contexte : Le système d'exploitation interrompt le thread A et exécute le thread B.
- Thread BÂ : Lit le solde (toujours 1000Â $).
- Thread BÂ : Calcule son nouveau solde (1000Â $ + 100Â $ = 1100Â $).
- Thread B : Réécrit le nouveau solde (1100 $) dans la mémoire.
- Changement de contexte : Le système d'exploitation reprend le thread A.
- Thread AÂ : Calcule son nouveau solde en fonction de la valeur qu'il a lue plus tĂ´t (1000Â $ + 100Â $ = 1100Â $).
- Thread A : Réécrit le nouveau solde (1100 $) dans la mémoire.
Le solde final est de 1100 $, et non de 1200 $ comme prévu. Un dépôt de 100 $ a disparu comme par enchantement en raison de la condition de concurrence. Le bloc de code où la ressource partagée (le solde du compte) est accessible est connu sous le nom de section critique. Pour éviter les conditions de concurrence, nous devons nous assurer qu'un seul thread peut s'exécuter dans la section critique à un moment donné. Ce principe s'appelle l'exclusion mutuelle.
Présentation de la synchronisation basée sur les verrous
La synchronisation basée sur les verrous est le principal mécanisme pour appliquer l'exclusion mutuelle. Un verrou (également appelé mutex) est une primitive de synchronisation qui agit comme une garde pour une section critique.
L'analogie d'une clé pour une salle de repos à occupation unique est très appropriée. La salle de repos est la section critique et la clé est le verrou. De nombreuses personnes (threads) peuvent attendre à l'extérieur, mais seule la personne qui détient la clé peut entrer. Lorsqu'ils ont terminé, ils sortent et rendent la clé, ce qui permet à la personne suivante dans la file d'attente de la prendre et d'entrer.
Les verrous prennent en charge deux opérations fondamentales :
- Acquisition (ou verrouillage) : Un thread appelle cette opération avant d'entrer dans une section critique. Si le verrou est disponible, le thread l'acquiert et continue. Si le verrou est déjà détenu par un autre thread, le thread appelant est bloqué (ou « endormi ») jusqu'à ce que le verrou soit libéré.
- Libération (ou déverrouillage) : Un thread appelle cette opération après avoir terminé l'exécution de la section critique. Cela rend le verrou disponible pour que d'autres threads en attente puissent l'acquérir.
En encadrant notre logique de compte bancaire avec un verrou, nous pouvons garantir sa correction :
acquire_lock(account_lock);
// --- Début de la section critique ---
solde = lire_solde();
nouveau_solde = solde + montant;
écrire_solde(nouveau_solde);
// --- Fin de la section critique ---
release_lock(account_lock);
Maintenant, si le thread A acquiert le verrou en premier, le thread B sera obligé d'attendre que le thread A termine les trois étapes et libère le verrou. Les opérations ne sont plus imbriquées et la condition de concurrence est éliminée.
Types de verrous : la boîte à outils du programmeur
Bien que le concept de base d'un verrou soit simple, différents scénarios exigent différents types de mécanismes de verrouillage. La compréhension de la boîte à outils des verrous disponibles est cruciale pour la construction de systèmes concurrents efficaces et corrects.
Mutex (Exclusion mutuelle) Verrous
Un Mutex est le type de verrou le plus simple et le plus courant. C'est un verrou binaire, ce qui signifie qu'il n'a que deux états : verrouillé ou déverrouillé. Il est conçu pour appliquer une exclusion mutuelle stricte, garantissant qu'un seul thread peut posséder le verrou à tout moment.
- Propriété : Une caractéristique clé de la plupart des implémentations de mutex est la propriété. Le thread qui acquiert le mutex est le seul thread autorisé à le libérer. Cela empêche un thread de déverrouiller par inadvertance (ou malicieusement) une section critique utilisée par un autre.
- Cas d'utilisation : Les mutex sont le choix par défaut pour protéger les sections critiques courtes et simples, comme la mise à jour d'une variable partagée ou la modification d'une structure de données.
Sémaphores
Un sémaphore est une primitive de synchronisation plus généralisée, inventée par le scientifique informaticien néerlandais Edsger W. Dijkstra. Contrairement à un mutex, un sémaphore maintient un compteur d'une valeur entière non négative.
Il prend en charge deux opérations atomiques :
- wait() (ou opération P) : Décrémente le compteur du sémaphore. Si le compteur devient négatif, le thread se bloque jusqu'à ce que le compteur soit supérieur ou égal à zéro.
- signal() (ou opération V) : Incrémente le compteur du sémaphore. S'il y a des threads bloqués sur le sémaphore, l'un d'eux est débloqué.
Il existe deux principaux types de sémaphores :
- Sémaphore binaire : Le compteur est initialisé à 1. Il ne peut être que 0 ou 1, ce qui le rend fonctionnellement équivalent à un mutex.
- Sémaphore de comptage : Le compteur peut être initialisé à n'importe quel entier N > 1. Cela permet à jusqu'à N threads d'accéder à une ressource simultanément. Il est utilisé pour contrôler l'accès à un ensemble fini de ressources.
Exemple : Imaginez une application web avec un pool de connexions pouvant gérer un maximum de 10 connexions simultanées à la base de données. Un sémaphore de comptage initialisé à 10 peut gérer cela parfaitement. Chaque thread doit effectuer un `wait()` sur le sémaphore avant de prendre une connexion. Le 11e thread se bloquera jusqu'à ce que l'un des 10 premiers threads termine son travail de base de données et effectue un `signal()` sur le sémaphore, renvoyant la connexion au pool.
Verrous en lecture-écriture (verrous partagés/exclusifs)
Une tendance courante dans les systèmes concurrents est que les données sont lues beaucoup plus souvent qu'elles ne sont écrites. L'utilisation d'un simple mutex dans ce scénario est inefficace, car elle empêche plusieurs threads de lire les données simultanément, même si la lecture est une opération sûre et non modifiable.
Un verrou en lecture-écriture répond à cela en fournissant deux modes de verrouillage :
- Verrou partagé (lecture) : Plusieurs threads peuvent acquérir un verrou de lecture simultanément, tant qu'aucun thread ne détient de verrou d'écriture. Cela permet une lecture à haute concurrence.
- Verrou exclusif (écriture) : Un seul thread peut acquérir un verrou d'écriture à la fois. Lorsqu'un thread détient un verrou d'écriture, tous les autres threads (lecteurs et rédacteurs) sont bloqués.
L'analogie est un document dans une bibliothèque partagée. De nombreuses personnes peuvent lire des copies du document en même temps (verrou de lecture partagé). Cependant, si quelqu'un souhaite modifier le document, il doit le consulter exclusivement, et personne d'autre ne peut le lire ou le modifier tant qu'il n'a pas terminé (verrou d'écriture exclusif).
Verrous récursifs (verrous réentrants)
Que se passe-t-il si un thread qui détient déjà un mutex essaie de l'acquérir à nouveau ? Avec un mutex standard, cela entraînerait une impasse immédiate : le thread attendrait éternellement que lui-même libère le verrou. Un verrou récursif (ou verrou réentrant) est conçu pour résoudre ce problème.
Un verrou récursif permet au même thread d'acquérir le même verrou plusieurs fois. Il maintient un compteur de propriété interne. Le verrou n'est entièrement libéré que lorsque le thread propriétaire a appelé `release()` le même nombre de fois qu'il a appelé `acquire()`. Ceci est particulièrement utile dans les fonctions récursives qui doivent protéger une ressource partagée pendant leur exécution.
Les dangers du verrouillage : pièges courants
Bien que les verrous soient puissants, ils sont une arme à double tranchant. Une mauvaise utilisation des verrous peut conduire à des bogues qui sont beaucoup plus difficiles à diagnostiquer et à corriger que de simples conditions de concurrence. Ceux-ci incluent les interblocages, les blocages actifs et les goulots d'étranglement de performances.
Interblocage
Un interblocage est le scénario le plus redouté en programmation concurrente. Il se produit lorsque deux threads ou plus sont bloqués indéfiniment, chacun attendant une ressource détenue par un autre thread du même ensemble.
Considérez un scénario simple avec deux threads (Thread 1, Thread 2) et deux verrous (Lock A, Lock B) :
- Thread 1 acquiert Lock A.
- Thread 2 acquiert Lock B.
- Thread 1 essaie maintenant d'acquérir Lock B, mais il est détenu par Thread 2, donc Thread 1 se bloque.
- Thread 2 essaie maintenant d'acquérir Lock A, mais il est détenu par Thread 1, donc Thread 2 se bloque.
Les deux threads sont désormais bloqués dans un état d'attente permanent. L'application s'arrête. Cette situation découle de la présence de quatre conditions nécessaires (les conditions de Coffman) :
- Exclusion mutuelle : Les ressources (verrous) ne peuvent pas être partagées.
- Retenir et attendre : Un thread détient au moins une ressource tout en attendant une autre.
- Pas de préemption : Une ressource ne peut pas être prise de force à un thread qui la détient.
- Attente circulaire : Une chaîne de deux threads ou plus existe, où chaque thread attend une ressource détenue par le thread suivant de la chaîne.
Prévenir les interblocages implique de briser au moins une de ces conditions. La stratégie la plus courante consiste à rompre la condition d'attente circulaire en imposant un ordre global strict pour l'acquisition des verrous.
Blocage actif
Un blocage actif est un cousin plus subtil de l'interblocage. Dans un blocage actif, les threads ne sont pas bloqués, ils s'exécutent activement, mais ils ne progressent pas. Ils sont bloqués dans une boucle de réponse aux changements d'état de l'autre sans accomplir de travail utile.
L'analogie classique est celle de deux personnes qui essaient de se croiser dans un couloir étroit. Elles essaient toutes les deux d'être polies et de se déplacer vers leur gauche, mais elles finissent par se bloquer mutuellement. Elles se déplacent ensuite toutes les deux vers leur droite, se bloquant à nouveau. Elles se déplacent activement, mais ne progressent pas dans le couloir. En logiciel, cela peut se produire avec des mécanismes de récupération d'interblocage mal conçus où les threads reculent et réessayent à plusieurs reprises, pour n'entrer à nouveau en conflit.
Starvation
La starvation se produit lorsqu'un thread se voit perpétuellement refuser l'accès à une ressource nécessaire, même si la ressource devient disponible. Cela peut se produire dans les systèmes avec des algorithmes de planification qui ne sont pas « équitables ». Par exemple, si un mécanisme de verrouillage accorde toujours l'accès aux threads à haute priorité, un thread à basse priorité pourrait ne jamais avoir la possibilité de s'exécuter s'il existe un flux constant de concurrents à haute priorité.
Surcharge de performances
Les verrous ne sont pas gratuits. Ils introduisent une surcharge de performances de plusieurs façons :
- Coût d'acquisition/libération : L'acte d'acquérir et de libérer un verrou implique des opérations atomiques et des barrières mémoire, qui sont plus coûteuses en termes de calcul que les instructions normales.
- Contention : Lorsque plusieurs threads se disputent fréquemment le même verrou, le système passe beaucoup de temps à changer de contexte et à planifier les threads plutôt qu'à faire un travail productif. Une forte contention sérialise efficacement l'exécution, ce qui contredit l'objectif du parallélisme.
Meilleures pratiques pour la synchronisation basée sur les verrous
L'écriture de code concurrent correct et efficace avec des verrous nécessite de la discipline et le respect d'un ensemble de meilleures pratiques. Ces principes sont universellement applicables, quel que soit le langage de programmation ou la plateforme.
1. Gardez les sections critiques petites
Un verrou doit être maintenu pendant la durée la plus courte possible. Votre section critique ne doit contenir que le code qui doit absolument être protégé contre l'accès concurrent. Toutes les opérations non critiques (telles que les E/S, les calculs complexes n'impliquant pas l'état partagé) doivent être effectuées en dehors de la région verrouillée. Plus vous maintenez un verrou longtemps, plus le risque de contention est élevé et plus vous bloquez d'autres threads.
2. Choisissez la bonne granularité du verrou
La granularité du verrou fait référence à la quantité de données protégées par un seul verrou.
- Verrouillage grossier : Utilisation d'un seul verrou pour protéger une structure de données volumineuse ou un sous-système entier. Cela est plus simple à mettre en œuvre et à raisonner, mais peut entraîner une forte contention, car les opérations non liées sur différentes parties des données sont toutes sérialisées par le même verrou.
- Verrouillage fin : Utilisation de plusieurs verrous pour protéger différentes parties indépendantes d'une structure de données. Par exemple, au lieu d'un seul verrou pour une table de hachage entière, vous pouvez avoir un verrou distinct pour chaque compartiment. Ceci est plus complexe, mais peut améliorer considérablement les performances en permettant plus de véritable parallélisme.
Le choix entre eux est un compromis entre la simplicité et les performances. Commencez avec des verrous plus grossiers et passez aux verrous plus fins uniquement si le profilage des performances montre que la contention des verrous est un goulot d'étranglement.
3. Libérez toujours vos verrous
Ne pas libérer un verrou est une erreur catastrophique qui amènera probablement votre système à s'arrêter. Une source courante de cette erreur est lorsqu'une exception ou un retour anticipé se produit dans une section critique. Pour éviter cela, utilisez toujours les constructions de langage qui garantissent le nettoyage, telles que les blocs try...finally en Java ou C#, ou les schémas RAII (Resource Acquisition Is Initialization) avec des verrous à portée en C++.
Exemple (pseudocode utilisant try-finally)Â :
my_lock.acquire();
try {
// Code de la section critique qui pourrait lever une exception
} finally {
my_lock.release(); // Ceci est garanti d'exécuter
}
4. Suivez un ordre de verrouillage strict
Pour éviter les interblocages, la stratégie la plus efficace est de rompre la condition d'attente circulaire. Établissez un ordre strict, global et arbitraire pour acquérir plusieurs verrous. Si un thread a besoin de détenir à la fois Lock A et Lock B, il doit toujours acquérir Lock A avant d'acquérir Lock B. Cette règle simple rend les attentes circulaires impossibles.
5. Envisagez des alternatives au verrouillage
Bien que fondamentaux, les verrous ne sont pas la seule solution pour le contrôle de la concurrence. Pour les systèmes hautes performances, il vaut la peine d'explorer des techniques avancées :
- Structures de données sans verrou : Ce sont des structures de données sophistiquées conçues à l'aide d'instructions matérielles atomiques de bas niveau (comme Compare-And-Swap) qui permettent un accès concurrent sans utiliser du tout de verrous. Ils sont très difficiles à mettre en œuvre correctement, mais peuvent offrir des performances supérieures en cas de forte contention.
- Données immuables : Si les données ne sont jamais modifiées après leur création, elles peuvent être partagées librement entre les threads sans aucun besoin de synchronisation. Il s'agit d'un principe fondamental de la programmation fonctionnelle et d'un moyen de plus en plus populaire de simplifier les conceptions concurrentes.
- Mémoire transactionnelle logicielle (STM) : Une abstraction de niveau supérieur qui permet aux développeurs de définir des transactions atomiques en mémoire, comme dans une base de données. Le système STM gère les détails complexes de la synchronisation en coulisses.
Conclusion
La synchronisation basée sur les verrous est une pierre angulaire de la programmation concurrente. Elle fournit un moyen puissant et direct de protéger les ressources partagées et d'empêcher la corruption des données. Du simple mutex au verrou en lecture-écriture plus nuancé, ces primitives sont des outils essentiels pour tout développeur créant des applications multithreads.
Cependant, ce pouvoir exige de la responsabilité. Une compréhension approfondie des pièges potentiels — interblocages, blocages actifs et dégradation des performances — n'est pas facultative. En adhérant aux meilleures pratiques telles que la réduction de la taille de la section critique, le choix d'une granularité de verrouillage appropriée et l'application d'un ordre de verrouillage strict, vous pouvez exploiter la puissance de la concurrence tout en évitant ses dangers.
Maîtriser la concurrence est un voyage. Cela nécessite une conception minutieuse, des tests rigoureux et un état d'esprit toujours conscient des interactions complexes qui peuvent se produire lorsque les threads s'exécutent en parallèle. En maîtrisant l'art du verrouillage, vous franchissez une étape cruciale vers la création d'un logiciel non seulement rapide et réactif, mais également robuste, fiable et correct.